¡Ichigo sera disponible en Jump Force!

Después del anuncio de Jump Force en la E3 del 2018, nos han prometido un super clossorver de los personajes más importantes de la popular revista de Japón Shonen Jump. Anteriormente nos confirmaron que mangas que jamás pensaríamos en ver como Death Note están preparados para este juego, así que la idea de tener más franquicias ya sea de base o por un DLC podría ser , pues la última noticia del título acabaron por confirmar la participación del Anime Bleach.

Obviamente el primer personaje jugable será el propio protagonista Ichigo Kurosaki, sin embargo Weekly Jump, igualmente aclaró que Rukia Kuchiki y Sosuke Aizen también están adentro, pero no se conoce si los podrás jugar o solo formarán parte de la historia, algo similar pasará con Kira de Death Note, que no será jugable, pero sí lo veremos un cuantas veces en la historia.

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Así pues, los personajes jugables confirmados hasta ahora son Goku, Luffy, Naruto, Freezer, Zoro, Sasuke e Ichigo. Se espera que Bandai Namco y Spike Chunsoft compartan pronto un nuevo trailer que muestre al protagonista de Bleach en acción. Asimismo, los fans esperan conocer qué otras series formarán parte del juego.

¿Estás esperando el juego? Cuéntanos tu opinión

Fuente: GEMATSU

 

La serie de Halo para TV ya tiene fecha de producción.

La nueva serie de Halo hecha por Amblin Television y Showtime por fin tienen información reciente, algo que los fans de la mítica saga de Microsoft, 343 Industries y amantes de la Ciencia Ficción la andan esperando hace mucho.

Aunque no tiene fecha exacta, si se aclaro que iniciara en el 2019, para ser mas específicos, entre enero y febrero. El programa se transmitirá en el propio Showtime (EUA) y en las otras partes del mundo por CBS, contara con 10 episodios y aproximadamente cada uno durara 1 hr. Desafortunadamente todavía no tienen ninguna fecha de estreno… La buena noticia es que probablemente al comenzar la grabación hablen sobre el comienzo de la historia.

Halo es nuestra serie más ambiciosa de todos los tiempos, y esperamos que las audiencias que la han esperado durante años sean completamente recompensada. En la historia de la televisión, simplemente nunca ha habido suficiente ciencia ficción. Los guiones de Kyle Killen son emocionantes, expansivos y provocativos, Rupert Wyatt es un director maravilloso y constructor de mundos, y su visión de Halo cautivará a los fanáticos del juego y atraerá a los no iniciados a un mundo de personajes complejos que forman parte este universo único

-Menciono David Nevins, director general de Showtime.

Este es un momento realmente emocionante para la franquicia Halo. Junto con nuestros socios creativos y de producción en Showtime y Amblin Television, la serie de televisión de Halo representará una nueva y emocionante forma de que los fans entren y se relacionen con el universo de Halo. No podemos esperar para compartir más sobre lo que vienen.

-Agrego Kiki Wolfkill, directora de Halo Transmedia en 345 Industries.

A pesar de que contara con la participación del gran director Steven Spielberg, lamentablemente no sera el Showrunner, en realidad formara parte importarte siendo consultor, esta decisión fue por futuros proyectos (y algunos antiguos) del propio Steven, ya que como recuerdan la serie iba ha hacer hecha desde 2013, y por retrasos de producción no se logro hasta ahora. No se sabe cual es la sinopsis, pero se rumorea que podrán retomar la saga de los Covenant, la cual si recuerdan bien cubrió desde Halo hasta Halo 3.

¿Creen que cumpla las expectativas de todos los fans? Déjanos tu opinión en los comentarios.

 

 

[RESEÑA] Detroit: Become Human

El nuevo título de David Cage desarrollado por Quantic dream llegó este 25 de mayo del 2018 acompañado de buenas críticas y una interesante manera de contarnos su historia. Probamos el título de principio a fin y aquí te compartimos nuestras opiniones.

Historia

Detroit Become Human nos coloca en el año 2036 en la ciudad de Detroit, donde los androides domésticos están en todas partes, todo se complica cuando comienza a haber cambios en el comportamiento de algunos. La premisa si bien es cierto es algo que hemos visto en contadas ocasiones, la manera en la que está llevada es peculiar ya que tenemos el punto de vista de 3 personajes distintos, Kara, Connor y Markus. Cada uno con características distintas. La historia cuenta con diferentes decisiones y finales que lo pueden llegar a hacer el titulo muy rejugable. El juego nos advierte desde el inicio, dependiendo de la dificultad, que corremos el riesgo de perder a algún personaje, lo cual nos hace preocuparnos un poco más por el tipo de decisiones que tomemos y hacia a donde nos llevará. Además de compartirnos una reflexión social.

Gameplay

En este apartado podemos ver muchos momentos al estilo quick time event en la mayoría de las escenas de acción, aunque si bien por momentos nos movemos libremente por un escenario, estos no llegan a ser tan grandes.

También tenemos la “toma de decisiones” la cual es la principal característica de este título, dónde se le da mucha importancia al camino que el jugador quiere seguir, la buena noticia es que estas se presentan continuamente y no se van por lapsos prolongados de tiempo, aparte de esto cada camino que elijamos se nos representa en el diagrama que muestra las decisiones bloqueadas (no elegidas) y por las que optamos.

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La jugabilidad se siente fluida y aunque ya sea que aciertes o falles los quick time events, la acción no se detiene en ningún momento. También hay que mencionar que en ocasiones si una sección de movimiento estándar del personaje dejas de avanzar con el joistick, el personaje se frena abruptamente, lo cual no resta valor a la experiencia, pero si podría verse como algo pausado.

Sonido

El apartado sonoro es uno de los puntos fuertes del juego, ya que está presente en momentos cruciales donde elevan las emociones a otro nivel, son contadas las ocasiones donde puede pasar desapercibido un tema ya que estos en su mayoría van bien enlazados con la ambientación. Como tenemos a tres personajes con personalidades distintas, la música fue muy bien adecuada a cada uno de ellos ya que en esta parte se contaron con tres compositores, Philip Sheppard quien compuso la música para Kara, Nima Fakhrara para Connor y John Paesano haciendo lo mismo para Markus. Y ni hablar de los efectos de sonido como aves, llantas, golpes, etc. Los cuales no dejan nada que desear.

Gráficos

Resultado de imagen para detroit become human cityEn cuestión visual los gráficos son buenos, se notan bien trabajados y cuentan con una paleta de colores llamativa, aunque no está fuera de algo que ya hayamos visto, las representaciones de los personajes y locaciones son de primer nivel. También se ve un excelente detalle la expresión facial ya que la recreación de los rostros, así como su movimiento son de notarse. Todo esto acompañado con una gran interpretación de los actores protagonistas Valorie Curry (Kara), Brian Dechart (Connor) y Jesse Williams (Markus)

Conclusión

 

Detroit: Become Human es una experiencia agradable y llena de momentos con emociones fuertes que hacen atrapar al jugador de principio a fin, con una gran ambientación acompañada de buenos gráficos. Aunque si bien no te agradan los títulos de el estilo de Quick time events o elecciones, tal vez este juego no es para ti, ya que aquí no encontrarás un mapa abierto ni peleas tipo hack and slash. Sin duda Detroit cumple con las expectativas que tenía para su lanzamiento, no es un título perfecto, pero si tienes curiosidad por probarlo, estamos seguros de que no te arrepentirás.

Microsoft desea llevar a Banjo-Kazooie ha un Smash.

Uno de los juegos mas importantes que tuvo Nintendo en su historia, sin duda es Banjo-Kazooie, un titulo que elevo a la compañía Rare, a lo mas alto. Pues como saben, este videojuego ya no le pertenece a la creadora de Mario, si no a la Xbox, que a la vez es su competencia, esto ha llevado a pensar que jamas veremos un Banjo-Kazooie en un Smash.

Todo en realidad es idea de Phil Spencer (Jefe de Xbox) donde en el 2016 tenia mucha ansia de que los personajes de Banjo aparecieran en un DLC del Super Smash en Wii U.

Obviamente esto no pudo ser, pero en un Twit del 20 Marzo de este año, un fan le pregunto si siguen con ganas de que Banjo vuelva como personaje jugable en el super exclusivo de Nintendo, y Phil solo contesto con un “Si”

Aunque la idea parezca imposible recordemos que Solid Snake de Metal Gear Solid, Cloud de Final Fantasy y Sonic, que era considerado su eterno rival, tuvieron un espacio, por lo que no es de locos pensar en una posibilidad, y con la buena relación que actualmente tiene Microsoft y Nintendo es posible que eso ocurra.

¿Crees que pueda Banjo (o alguno de sus otros personajes) pelar junto a Mario o Link? Déjanos tu opinión en lo comentarios.

Epic Games habla sobre el CROSS-PLAY entre PS4 y Xbox One.

Epic Games creadora del popular juego “Fortnite”  participo en la Game Developers Conference 2018. Ahi Tim Sweeney (CEO de la compañía) menciono algunas cosas sobre el exito del titulo, ademas de lo que piensa de un posible cross-play entre PS4 y Xbox One. La conferencia inicio con el director ejecutivo  hablando sobre la popularidad de los juegos de móviles, como cambiaron la forma en la que se veía la industria, y sin proponerselo llegar a la gran mayoría de jugadores sin usar un dispositivo especifico. Con esa idea, dijo:

Lo que tenemos es un motor que soporta valores de producción AAA y tamaños de juego y contenido que pueden correr donde sea. Esto es un gran plan para la industria, pues significa que ahora no tendrás que dividirte entre jugadores casuales de móviles, PC de gama alta o consolas

Obviamente esto es por su próximo lanzamiento de Fortnite en IOS, y la implimentacion de Cross-Play en ella, aunque lamentablemente esta funcion no esta en la nueva generación de consolas. Igualmente Tim aclaro que la empresa crea juegos para las audiencias y no para las compañías.

Por ultimo, Tim Sweeney menciono que la ausencia de Cross-Play entre PS4 y Xbox One, es una barrera que tarde o temprano terminara.

Si Sony y Microsoft quieren apoyar a sus consumidores, deben estar abiertos a los amigos de esos consumidores, pues son amigos en la vida real y si no responden a eso estarán rompiendo la interacción social entre grupos. Como los chicos en la escuela que tienen sus amistades, ¿esperas que esta situación entre plataformas los divida en 2 grupos separados que no pueden jugar entre ellos? No, tienen que unirse ahora. La única barrera que queda caerá, inevitablemente.

Fornite

¿Que piensas del Cross-Play entre consolas? Déjanos tu opinión en los comentarios.

Fuente: Gamesindustry. 

Protagonista de “The Witcher” Estará en SoulCalibur VI.

Una de las sorpresas de este juego  es que podrás jugar con uno de los mas grandes personajes de esta década, conocido como Geralt de Rivia, protagonista de The Witcher.  Pues no solo se confirmo su participación en el titulo, sino que también sera parte de la portada junto al iconico Heishiro Mitsurugi, que ha acompañado a la saga desde el inicio.

soulcaliur VI

Como saben, no es la primera vez que el juego de Bandi Namco tiene a otros personajes de otros juegos, ya que desde la segundo ha tenido a Link, Yoda, y en el V a Ezio Auditore de Assasins Creed.

¿Crees que sera divertido de usar? Déjanos tu opinión en los comentarios.

Fuente: Bandai Namco. 

Un extraño twit de Prey podría dar indicios sobre su nuevo DLC.

Hace poco en Twitter, los encargados de Prey mostraron un Twit en el que se ve en un Gif una luna con el logo de TranStar y la pregunta “¿Realmente sabes lo que hay afuera?” Por lo que parece que Bethesda planea un nuevo DLC, y es posible que ese se ubique en la luna.

Un mes antes del lanzamiento del juego, en una conferencia, Arkane Studios (Desarrolladora) menciono que habría varios DLCs posteriormente, pero nada ha sido revelado, tal vez por fin llego el día.

Entonces dime… ¿Estas emociono por su nuevo contenido? Déjanos tu opinión en los comentarios.

Fuente: Prey

Ya puedes jugar Outlast en la Switch.

Un nuevo port que recibirá la nueva consola de Nintendo es uno de los videojuegos de terror mas populares en los últimos años. lamentablemente solo se encuentra disponible en la eShop Europa a 29.99 euros.

La compra incluye Outlast: Bundle of Terror, la cual tiene el primer juego y su DLC  Whistleblower, que nos retoma horas antes del lo ocurrido del primer titulo. Ocupara  5,7 GB.

Aunque no hay dicho la fecha de estreno, también se espera que Outlast 2 salga igualmente en la Switch. Así que solo falta esperar para ver cuando estará disponible su secuela.

Y coméntame… ¿Jugaras Outlas en Switch?

Fuente: Polygon

 

Fable Fortune, saldrá de su Early Access esta semana.

El popular juego de cartas debuto en julio en Xbox One y PC en  Xbox Game Preview y Early Access, respectivamente. Por suerte, la compañías Flaming Fowl Studios y Mediatonic, confirmaron que la siguiente semana, para ser mas específicos, el dia 22 de febrero, terminara su desarrollo.

El titulo a pesar de que cuando este disponible podrás jugarlo Free-To-Play, desde hoy puedes descargarlo a $14.99 USD, y a cambio por comprar el Early Acess, obtendrás más de 40 dólares en artículos del juego, incluidos 20 paquetes de cartas, la exclusiva carta Flaming Fowl Trophy y la Giant Egg, descrita como “muy rara”.

La actualización 1.0 contara con algunas novedades, incluyendo está Heroic Tales, un modo con historia para un jugador. Aun que lamentablemente no hay mucho información todavía, por lo que  Flaming Fowl Studios prometió confesar todo el día del estreno.

Asimismo, encontrarás un sistema renovado para comunicarte con los otros jugadores. Dicho update vendrá con los ajustes de balance antes mencionados. Para celebrar la noticia, Flaming Fowl Studios preparó el evento Road-to-Release, que recompensará a los jugadores que ya disfrutan Fable Fortune.

 

¿Lo jugaras? Déjanos tu opinión en los comentarios.

Nuevas figuras de Mythra y la Sirena de Xenoblade Chronicles 2

El fantástico JRPG de Monolith Soft para Nintendo Switch contará con dos nuevas figuras de coleccionista que se suman a la previamente anunciada de Pyra, y que harán las delicias de los seguidores de Xenoblade Chronicles 2.

Por un lado la empresa juguetera Goodsmile ha presentado durante el Wonder Festival 2018 la figura de Mythra, una de las representaciones de la Égida, que es el complemento perfecto a la figura de Pyra previamente anunciada. Kotobukiya, por su parte, trabaja en una figura de la Sirena, el espectacular mecha que podemos controlar en la última gran aventura de rol de los creadores de Baten Kaitos.

Xenoblade 2

Xenoblade 3

Xenoblade 4

Por ahora se desconoce el precio y fecha de lanzamiento de estas dos nuevas figuras. Les recordamos que en marzo, tras un retraso de última hora, Xenoblade Chronicles 2 estrenará su modo Nuevo Juego, que permitirá a los aficionados comenzar la partida con todos sus progresos intactos.

¿Que te pareció las figuras? Déjanos tu opinión en los comentarios.

Fuente: NINTENDOEVERYTHING